더 나은 것을 위한

프로젝트 매니저의 속도

이전 글에서 관리자가 가지는 본질적인 모순점 때문에 프로젝트 매니저는 항상 어려움을 겪게 된다는 것에 대해 말했다. 관리자는 자신이 하지 않은 일에 대해 책임을 져야 하고, 실제로 무엇인가 하지 않으면서 사람들이 무엇인가 하도록 움직여야 한다. 이런 관점에서 프로젝트 매니저는 통합(integration)을 가장 신경써야 하는데(프로젝트 매니저가 중요하게 생각해야 하는 3가지), 통합을 위해 내가 [...]

By | 7월 30th, 2017|Categories: Productivity|Tags: , , , |프로젝트 매니저의 속도에 댓글 닫힘

프로젝트 매니저가 중요하게 생각해야 할 3가지

PMP에서는 프로젝트 매니저가 신경써야 할 것들을 열 가지로 분류한다. 통합관리, 범위관리, 일정관리, 원가관리, 품질관리, 인적자원관리, 의사소통관리, 위험관리, 조달관리, 이해관계자 관리가 그것이다. 분류된 영역 모두가 프로젝트의 성공을 위해서 중요하지만, 다양한 프로젝트를 진행하며 느낀 바로는 통합관리, 의사소통관리, 그리고 이해관계자 관리가 프로젝트 매니저의 역량에 따라 크게 좌우된다. 이 세가지 영역은 사람에 대해 다루고 [...]

By | 5월 6th, 2017|Categories: Productivity|Tags: , , , , |프로젝트 매니저가 중요하게 생각해야 할 3가지에 댓글 닫힘

미팅성애자에게 바치는 글 – 회의매뉴얼

친애하는 미팅성애자에게, 회사마다 미팅성애자들이 많이 근무하고 있는걸 알아. 너희들은 하루종일 회의를 다니더라. 회사에 왔는지도 모를 정도로 항상 자리를 비우고는 회의에서 돌아올 때면 상기된 표정으로 뭔가 대단한 일을 하고 온 것처럼 한숨을 쉬지. 너희가 회의를 좋아하는만큼 어떻게 하면 회의를 잘할 수 있을까 고민도 많을꺼라 생각해. 회의를 잘하고 싶으면 회의 횟수를 줄여. [...]

By | 3월 1st, 2017|Categories: Productivity|Tags: , , |미팅성애자에게 바치는 글 – 회의매뉴얼에 댓글 닫힘

쉽고 재미있게 배우는 애자일 – 볼포인트 게임

내가 CSM(Certified Scrum Master) 자격증을 딸 때 강사가 볼포인트 게임을 소개했다. 볼포인트 게임은 사람의 수에 관계없이 할 수 있는데, 보통 10~15명 내외의 인원이면 적당하다. 볼포인트 게임의 규칙은 간단하다. 박스에 들어있는 공을 빈 박스로 옮겨, 옮긴 공의 수만큼 점수를 획득한다. 공을 전달 할 때는 공이 반드시 공중에 떠 있는 시간(air time)이 [...]

By | 2월 25th, 2017|Categories: Productivity|Tags: , , |쉽고 재미있게 배우는 애자일 – 볼포인트 게임에 댓글 닫힘

나는 내가 모른다는 것을 안다

중세에서 근대로 넘어가며 가장 주목할만한 인식의 변화는 사람들이 무언가를 모르고 있다는 것을 알게 되었다는 것이다. 근대 이전의 세계지도는 빈틈이 없이 꽉 채워져 있었다. 자신이 가보지 못한 대륙과 바다는 상상이나 종교적 가르침으로 채워졌다. 미지의 대륙에는 난폭한 괴물이 살고 있었고, 먼 곳의 바다 속에는 불을 뿜는 용이 살고 있었다. 그러나 근대를 사는 [...]

By | 2월 19th, 2017|Categories: Productivity|Tags: , , |나는 내가 모른다는 것을 안다에 댓글 닫힘

애자일은 선택이 아닌 필수

급격하게 변하는 IT 기술에서 변하지 않는 것이 단 하나 있다. 바로 모든 것은 언제나 변한다는 사실이다. 3-tier 모델, Facade 패턴, OOP 개발 등은 모두가 변화를 염두에 두고 있다. 현재 있는 것이 변하게 될 때 얼마나 효율적으로 변화를 처리할 수 있는지를 고민하는 방법들이다. 기존의 폭포수(Waterfall) 모델이 프로젝트를 성공적으로 수행하는 데 별 효용이 [...]

By | 2월 19th, 2017|Categories: Productivity|Tags: , |애자일은 선택이 아닌 필수에 댓글 닫힘
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미팅성애자에게 바치는 글 – 회의매뉴얼

3월 1st, 2017|미팅성애자에게 바치는 글 – 회의매뉴얼에 댓글 닫힘

쉽고 재미있게 배우는 애자일 – 볼포인트 게임

2월 25th, 2017|쉽고 재미있게 배우는 애자일 – 볼포인트 게임에 댓글 닫힘

나는 내가 모른다는 것을 안다

2월 19th, 2017|나는 내가 모른다는 것을 안다에 댓글 닫힘

애자일은 선택이 아닌 필수

2월 19th, 2017|애자일은 선택이 아닌 필수에 댓글 닫힘